Эта вакансия уже завершена
Обязанности:
- Скульптинг сложных форм, моделирование 3D объектов окружения (по референсам), персонажей;
- Моделирование и визуализация Архитектуры;
- Создание текстур для объектов и окружения;
- Запекание текстур, оптимизация;
- Создание локации.
Требования:
- Уверенное владение 3d Maya или 3ds Max, Substance Painter, Adobe Photoshop;
- Умение анимировать, создавать риг;
- Умение передавать форму объекта через минимально допустимое количество полигонов;
- Понимание «правильной топологии» меша;
- Умение моделировать по техническим и архитектурным чертежам;
- Соблюдение точности построения;
- Внимание к деталям и чувство пропорции.
- Знание игровых движков (UE/Unity)
Приветствуется:
Опыт работы с Zbrush, MudBox.
Опыт работы с визуализацией в Vray, Corona, MentalRay.
Опыт работы с Substance Designer, Mari, Marvelous Designer.
Опыт работы в каком-либо 3d-движке.
Опыт работы над VR проектами.
Опыт работы как Level Designer.
Архитектурное или художественное образование.
О нас:
- Официальное трудоустройство;
- Молодой и дружный коллектив;
- Комфортные условия труда, уютный офис, зерновой кофе
- Отсутствие дресс-кода
При отправке резюме просьба указывать желаемый размер заработной платы.