Эта вакансия уже завершена
Команда AB Games создает игры в жанре free-to-play hidden object. В наш главный проект Hidden City каждый день играют более миллиона людей. Игра вошла в топ-3 по доходам в жанре adventure в США, а в Японии заняла 1-е место среди пазлов.
Вы присоединитесь к команде, отвечающей за полноценное создание сцен в 3D.
Возможности
реализовать свое видение и стать референсом для других художников;
создавать контент, который увидят миллионы игроков.
Задачи
моделинг статических игровых локаций и отдельных элементов сцены по скетчу;
создание UVW-разверток;
скульптинг.
Навыки и опыт
знание 3ds Max;
high-poly modelling предметов интерьера и экстерьера по референсам (высокий уровень);
знание ZBrush или Mudbox (или аналогичных пакетов скульптинга);
UVW-маппинг (создание разверток для дальнейшего текстурирования);
умение работать с референсами.
Круто, если вы
понимаете принципы PBR;
имеете базовые навыки текстурирования в Substance Painter;
создавали тайловые или процедурные PBR-текстуры;
работали над игровыми проектами.
Что предлагаем
Стабильность. У проекта есть 5-летний план развития, а его ключевые показатели постоянно растут.
Фан. Создание игр - это процесс, для которого важно, с каким настроением мы подходим к задачам. Поэтому каждый из нас воспринимает работу как любимое дело, в котором всегда есть место для творчества.
Развитие. Мы вкладываем много времени и средств в рост команды: проводим мастер-классы, лекции, ездим на конференции и в европейские музеи для вдохновения.
Заботу. Нам важно, чтобы команда ни в чем не нуждалась, поэтому мы платим высокий гонорар, компенсируем расходы на питание, организовываем тимбилдинги, поездки с командой на море и в горы.
Ссылки на игру
http://www.g5e.com/itunes_free_660
http://www.g5e.com/google_play_free_667
Наш арт
https://www.artstation.com/ab_games
Присылайте свое портфолио: мы рассмотрим его в течение 3 дней - если ваш опыт и навыки нам подходят, то мы с вами свяжемся и вышлем тестовое задание.
Сергей